Sobre Beacon
Beacon The Awakening es nuestro primer videojuego importante, fue diseñado por Richard Sotomayor (historia, personajes y mecánicas) con mejoras posteriores del Dev Team, el juego consta de dos capítulos, cada uno con un gameplay completamente diferente, el primero está siendo desarrollado desde 2014 y estará listo en el 2019 - 2020 para PC y Steam, cuenta con escenarios pintados a mano, música original y animaciones fotograma por fotograma.
La historia
Algo lo despierta.
Su cabeza duele. Su brazo derecho tiene unos cuantos rasguños sangrientos. Una mochila pesa en su espalda y él rápidamente busca en su interior, encontrando algunos vendajes que usa para envolver sus lesiones.
Ve a su alrededor y se levanta. Una luz grande brilla intensamente a través del bosque que está en el horizonte y él se da cuenta que no sabe dónde está. No se acuerda de nada antes de despertar.
Viendo que no tiene muchas opciones, decide caminar hacia el bosque y la misteriosa luz que le está llamando.
Beacon the Awakening tiene una historia corta y emocional. El juego explora temas como amor, miedo, soledad, vida y muerte. Ambigua en su naturaleza, la historia no te dice nada directamente, en su lugar dando detalles que el jugador usará para hacer sus propias conclusiones, logrando así que cada jugador tenga una experiencia única y diferente.
El gameplay
En Beacon the Awakening irás de área en área resolviendo problemas que requerirán que pienses fuera de la caja. Usarás a tus enemigos y los harás trabajar a tu favor haciendo que abran puertas para ti o que se deshagan de enemigos más fuertes. Sin embargo, no siempre es aconsejable interferir con la naturaleza; ya que eres un hombre ordinario en el juego, a veces es mejor usar tu entorno y las herramientas que proporciona.
Los niveles están estructurados en una manera semi-lineal, lo que hace posible que termines el juego simplemente caminando hacia la derecha, evitando enemigos y resolviendo los problemas que se te presenten. Pero para poder “ver la luz” y todo lo que el juego tiene para ofrecer es necesario que explores y encuentres los secretos que desencadenarán nuevos eventos en el juego y te darán más pistas para poder entender la historia.
Beacon le dará al jugador promedio de 3 a 4 horas de juego, con 3 horas más cuando el segundo capítulo salga unos meses después. Las horas de juego pueden llegar a duplicarse para los jugadores dedicados que quieran “Seguir la Luz”.
El arte
Beacon the Awakening contiene fondos pintados a mano que traen la diversidad del mundo a la vida: explora bosques extraños, playas abstractas y cuevas mágicas, todo gracias a nuestros elementos visuales diseñados meticulosamente para sumergirte en este extraño mundo.
En términos de animación, cada personaje y elemento cinematográfico es hecho por medio de animación cuadro por cuadro en software de animación profesional a la velocidad estándar de 24 fps. Los efectos especiales incluidos en el juego también están hechos a mano y son renderizados por el motor del juego, todos siendo seleccionados cuidadosamente para obtener las mejores imágenes que podemos crear.
La música
Hemos creado una banda sonora completamente original, llena de hermosas piezas musicales que se enfocan en sumergir al jugador dentro de la historia. Cada una de las canciones ha sido grabada y masterizada tradicionalmente e incluyen teclados, cellos, violines, baterías y guitarras.
Queremos que nuestros jugadores vivan la experiencia completa del juego. Es por eso que cada canción te lleva a lugares y emociones diferentes que, junto con el arte y el gameplay, crean una estética interesante de misterio, tristeza, miedo y liberación.
Gracias
En Julio 25 del 2017, la campaña de Kickstarter de Beacon The Awakening terminó con un 108% de su objetivo logrado, solo queriamos mostrar un poco de gratitud a todos los que hicieron esto posible: Nuestros fans, patrocinadores, familia, amigos y las personas de los medios que creyeron en nosotros.Nuestros patrocinadores de campaña
Our kickstarter Backers:
- Erika Donjuan Callejo
- Vero
- Pablo Donjuan
- Al Romaithi
- Mario Sotomayor
- Alba Medina
- Jese Armando Molina Gutierrez
- Héctor Miguel Samaniego Gámez
- Juan Carlos Palacios
- Elena Venegas
- Mauro Ponce
- Fernando Donjuan
- Brian Crawford
- John
- Luis Alberto Muñoz Piñon
- Carmen Hayde
- Monica Flores
- Hasvers
- Rosa Callejo
- Sylvia
- Jorge Aguirre
- Cely
- Andrea Herrera
- Octavio Ricoh
- Tere Callejo
- Daniel Franco Saenz
- Michelle
- Aldo Vega
- Igor Chernishenko
- Jacob Prieto
- Felipe Navarro
- Jonatan Anguiano
- John Jerome
- Miguel Valadez
- Fernando Torres
- Evan Waninger
- Arthur Bruin
- Claudia Contreras
- Michel Ramirez
- Rafael Zamudio
- Yamilex Holpe
- Liev Contreras
- J. Rodriguez
- Olga Lucia Mantilla
- Wilfredo Quiñonez
- Daniel Moriel
- Max Juchheim
- Rebeca Carrera
- Pan
- Sanghyun Song
- Ivette
- Cinthia Garcia
- Karen Dayánare
- Juan H. Campos
- Daniel Moriel
- Raúl Álavrez López
- Sofia Ortega Soto
- Carlos Noe
- Thania Gamboa
- Mercy Martinez
- Guillermo Salas
- Megan Fitch
- Brenda Quinones
- Zelby Nelson
- Mark Clerkin
- Vshadow
- Hector Serrato
- Javier Méndez
- Ana Portillo
- John Straka
- Cesar Lopez
- Alex Hakobian
- Shadow Knights Studio
- Shaun Slade
- Yuren Oziel Gonzalez Ramirez
- Lorena Beltran
- Iosif Kazakov
- José Valdez
- Emmanuel Alejandro Parada Licea
- Carmen Marin
- Jérôme Fernandez
- Pamela Lara
- Daphne Selegna Vázquez
- Noel Schornhorst
- Jesus Urrutia
- Miguel Angel Callejo Ramirez
- Hector Nuñez
- Josefina Arias
- Nicolás Gaytán Arámburo
- Hugo
- Laura Verenice Callejo Navarro
- Saúl
- Ricardo Alex
- Fernando Chavez
- Ku Hap
- Zachary Peters
- Christian Topp
- Jardras
- Antonino Aguilar Milo
- Marc Pierre
- Claudia Sansores
- Mario Valenzuela
- Haydee Rodarte
- Hector angel
- Juan Elizondo
- Jesus Vega
- Liliana Martinez
- Alejandro Vega
- Carlos Orozco
- Juan Carlos Heredia